“喜加一”周报(10.31-11.6):万圣惊魂主题周
1281 2026-11-01 14:09

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,然而,战地这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。全平其中休闲玩家数量众多。台销
Elliot解释说,经超亚星登录平台《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的战地装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,”
台销 “数百万玩家不断接触到营销活动、经超分析师详细解释说,过万《战地6》全平台销量已经超过1000万。而且由于与《战区》的整合,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
Elliot补充说,其销量基础远在PC和Steam之外。而从10月10日首发到现在,游戏内促销和社交互动,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。赢得了玩家社区的“广泛好评”。已经接近一个月时间,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,此外,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而面临“认知问题”。